Mateusz Stanek

Zdarzenia – wywołanie, wykorzystanie i obsługa

Zdarzenia

Jeśli chcemy, ażeby jakiś fragment kodu reagował na zdarzenia z innego obiektu musimy przypisać funkcję obsługującą zdarzenie. Metoda obsługująca zdarzenie powinna przyjmować  dwa parametry:

  • obiekt klasy Object, który informuje przez co zostało wywołane zdarzenie
  • obiekt z argumentami zdarzenia typu dziedziczącego po EventArgs

Przypisanie wygląda następująco

C#
1
2
3
Object.Event += EventHandlerMethod; // Gdzie EventHandlerMethod jest odpowiednią metodą
 
Object.Event += (obj, eventArgs)=> {/* logika obsługi zdarzenia*/};

W pierwszym przypadku wykorzystujemy metodę do obsługi zdarzenia, a w drugim metodę anonimową. Jeśli nie chcemy więcej otrzymywać informacji o zdarzeniach powinniśmy się wypisać z listy metod informowanych o zdarzeniach przy pomocy operatora -=

C#
1
Object.Event -= EventHandlerMethod; // Gdzie EventHandler jest odpowiednią metodą

Deklaracja własnego zdarzenia

W celu zadeklarowania własnego eventu wykorzystujemy

C#
1
public event EventHandler MyEvent;

Deklaracja ta powinna się znajdować wewnątrz klasy, która będzie to zdarzenie udostepniać.

Wywołanie zdarzenia

Jeśli chcemy wywołać zdarzenia poprzez nasz kod musimy obowiązkowo sprawdzić czy ktoś je zasubskrybował. Obecnie takie wywołanie jest proste

C#
1
MyEvent?.Invoke(this, MyEventArguments);

Konstrukcja ta jest dostępna od C# w wersji 6. W poprzednich wersjach powinniśmy sprawdzić czy event nie jest null-em.

C#
1
2
3
4
5
6
var myEvent = MyEvent ;
 
if(myEvent != null)
{
        myEvent(this, MyEventArguments);
}

Wykorzystanie zmiennej lokalnej jest zalecane w celu zapewnienia, że żaden wątek nie zmodyfikuje nam wartości pomiędzy sprawdzeniem a wywołaniem zdarzenia.

 

 

 

Related posts:

  1. Refleksja – odczyt metadanych
  2. Obsługa wyjątków
  3. Przetwarzanie kolekcji z Linq to Object cz3
  4. Słowa kluczowe Is i As
16 lutego 2018 MiroBurn Challange Programowanie
No Comments

Metoda using

Typy generyczne

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Zobacz

  • Mateusz Stanek o mnie
Mateusz Stanek

Zaprzyjaźnione blogi

SGDev.pl

Ostatnie wpisy

  • Rola Prelegent
  • Elektronika – powrót do starego hobby
  • Badger2040
  • 2023 Tydzień 11
  • 2023 Tydzień 10

Najnowsze komentarze

  • Lukas L - Podsumowanie roku 2022
  • Oktawian Kurzynski - Enumeracja – wartość domyślna
  • Mateusz Stanek - Typy generyczne
  • Ola - Enumeracja – wartość domyślna
  • Typy generyczne w języku C# nie są 'rozwiązywane' w czasie kompilacji - Typy generyczne

Archiwa

  • marzec 2025
  • marzec 2023
  • luty 2023
  • styczeń 2023
  • grudzień 2022
  • marzec 2018
  • luty 2018
  • kwiecień 2017
  • marzec 2017
  • luty 2017

Kategorie

  • Bez kategorii
  • DSP2017
  • Elektronika
  • MiroBurn Challange
  • Narzędzia
  • Podsumowanie
  • Produktywność
  • Programowanie
  • Projekt
  • Prywatne
  • Rok 2023
  • Tips

Ostatnie wpisy

  • Rola Prelegent
  • Elektronika – powrót do starego hobby
  • Badger2040
  • 2023 Tydzień 11
  • 2023 Tydzień 10
Dumnie wspierane przez WordPressa | Motyw: Neblue by NEThemes.
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda
Privacy & Cookies Policy

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Always Enabled
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
SAVE & ACCEPT