Zdarzenia – wywołanie, wykorzystanie i obsługa
Zdarzenia Jeśli chcemy, ażeby jakiś fragment kodu reagował na zdarzenia z innego obiektu musimy przypisać funkcję obsługującą zdarzenie. Metoda obsługująca zdarzenie powinna przyjmować dwa parametry: obiekt klasy Object, który informuje przez co zostało wywołane zdarzenie obiekt z argumentami zdarzenia typu dziedziczącego po EventArgs Przypisanie wygląda następująco [crayon-67eddfd7daf60514547821/] W pierwszym przypadku…