Atrybuty w C#

Atrybut

Zacznijmy od tego czym jest Atrybut. A jest on niczym więcej jak dodatkowymi metadanymi, które można dodać w naszym kodzie. Atrybuty można dodawać do większości elementów klasy czy też biblioteki.
A więc do :

  • assembly
  • modułów
  • klass
  • struktur
  • enum-ów
  • konstruktora
  • metod
  • właściwości
  • pól
  • eventów
  • Interface
  • parametrów
  • delegatów
  • wartości zwracanych
  • parametrów generycznych

Atrybuty w C# zapisuje się w nawiasach Kwadratowych „[MójAttrybut]” nad lub przy odpowiednim elemencie, do którego ma zostać dodany dany atrybut. Czytaj dalej Atrybuty w C#